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同花顺模拟炒股大赛(模拟炒股大赛海报)

2023-11-10 19:30分类:熊市操作 阅读:

为什么账户会“被盗”?为何投资者的账户被恶意清空后,又被全仓买入了济民制药?是什么导致的资金账户、密码泄露?

4月10日,多名投资者告诉新京报记者,其股票账户于4月2日遭恶意清空后,又被全仓买入“庄股”济民制药,而他们使用的都是第三方平台同花顺进行交易。

对此,同花顺4月10日午间给出回应称:该事件与同花顺相关的内容完全与事实不符。部分投资者安全防范意识不够导致资金账户、密码泄露。据公司了解到的情况,部分投资者因为在炒股微信群里被骗或其他各种原因泄露了证券公司的交易账号和密码,导致盗买盗卖的发生。

但同花顺的回应遭到了投资者的反驳,4月10日下午投资者韩先生对新京报记者表示,“我本身就从事法律工作,日常很注意保护自己的隐私安全,并没有出现(同花顺)所说的这种情况。”

针对此事件,同花顺董秘办负责人张勇(化名)4月10日晚间接受新京报记者采访表示,公司经过核查认为,同花顺软件不存在漏洞。其表示,和所有IT系统一样,同花顺会定期升级产品的功能和各类性能。最近并未发现投资者反映的所谓的漏洞,更谈不上针对该漏洞进行修复。

值得注意的是,4月3日,即韩先生反映账号被“盗用”的次日,济民制药股价突然跌停。记者统计发现,4月2日至4月10日收盘,济民制药股价从52.09元/股跌至46.77元/股,下滑11.4%。

受此事件影响,截至4月10日收盘,同花顺股价下跌6.14%,报收116.24元/股。

多地股民账户被盗

异地登录同花顺的IP地址均为广州

“4月2日下午六点,我发现账户中的股票全被卖掉了,卖出时间为中午11点18分,卖出资金在下午1点整全部买入了济民制药。”4月10日,投资者韩先生告诉新京报记者,他与母亲分别在东北证券和西南证券开有股票账户,为方便交易,他在同花顺平台同时登录了上述两个股票账号。

与韩先生有类似遭遇的还有在华福证券开户的陈女士,同样是在4月2日,陈女士在同花顺平台上发现自己持有的股票全部被卖出了,开始她以为是自己误触操作没有多想,再次委托买入了日常持有的股票,但下午1点时,她发现自己此前的委托全部被撤销,反而买入了济民制药。

网友发布的同花顺股票账户买卖信息。

据韩先生与陈女士讲述,他们的同花顺账户在被他人登录时没有任何异地登录提示,其账户的股票被卖出和买入时,同花顺APP也没有任何提示信息,直到看到这个自己完全不知情的买入(济民制药)操作,他们才发觉账号被盗这一事实。并且,在被他人操作买完济民制药后,他们仍然可以正常登录同花顺APP。

需要注意的是,韩先生与陈女士分别来自吉林与泉州,而根据西南证券与华福证券分别发给他们的回复,买入济民制药的操作中,异地登录同花顺的IP地址均为广东广州。

陈女士向记者展示了华福证券发给她的异地登录排查信息,信息显示“经排查,绑定手机号为客户本人使用的手机号。恶意委托IP为广东省广州市电信IP,通过对该IP进行索过,发现有其他券商客户在4月2日也被同样恶意操作,目前正在公司层面排查是否有其他客户。”

一名投资者向新京报记者表示,他统计到的8名(此次被买入济民制药的)投资者涉及金额共195万元,损失金额大概在36万元左右。

是什么导致的资金账户、密码泄露?

同花顺与投资者各执一词

由于大部分投资者反映都是在同花顺进行的股票交易,因此也把同花顺卷入这场风波。

对此,4月10日中午,同花顺发布声明称,部分投资者安全防范意识不够导致资金账户、密码泄露。据公司了解到的情况,部分投资者因为在炒股微信群里被骗或其他各种原因泄露了证券公司的交易账号和密码,导致盗买盗卖的发生。

但新京报记者接触到的多位投资者均反对同花顺的这一说法。“4月2日下午我发现这个事情后,立刻给东北证券、西南证券以及同花顺拨打了电话,他们主要是问我有没有把账户信息透露给别人,有没有用第三方电脑或者第三方WIFI等,但我本身就从事法律工作,日常很注意保护自己的隐私安全,并没有出现所说的这种情况。”韩先生表示。

“对于同花顺的声明,我们现有的这些人没有加入过类似的‘炒股群’,但我们要怎么举证我们没有做过的事?”陈女士所在的一个投资者维权群中,群内一名投资者对记者表示。

陈女士表示,她目前联系到的被盗号买入济民制药的投资者来自泉州、上海、广东、北京、杭州、山东、山西、南京等多地,这些投资者的开户证券公司也多种多样,唯一的共同点就是都使用同花顺平台进行股票交易。

目前,被投资者们诟病最多的就是同花顺的账户安全系统。一名郭姓投资者对记者表示,目前同花顺的登录方式有几种:1、本机登录;2、手机密码登录;3、手机验证码登录;4、微信或者QQ等其他途径,“手机密码登录太过于简单,如果在异地或者另一个设备上登录没有任何提示。”

此外,投资者们表示他们的账户在4月2日买进济民制药的股票后,直到4月3日才收到同花顺方面的安全提示短信或人工电话,如韩先生在4月3日下午6点12分收到同花顺短信提示“通过监控发现您的账号登录硬件设备信息有异常,为了您的账户安全,请及时修改账号密码和证券账号密码。”对此,投资者们表示在受骗后才收到的安全提示没有任何意义,“此时损失已经发生了”。

韩先生4月3日收到的同花顺提示。

对此,张勇称,同花顺通过对接证券公司进行交易,只是一个交易的平台,不是一个资金的平台。作为一个主要是提供信息咨询的平台,同花顺账户体系安全防范级别有无必要达到类似银行的交易级别需要商榷。其次,同花顺安全体系比较完整,并非提示异地登录这么简单,比如投资者经常在上海、北京往返,那城市不会是判断异常的唯一标准。

张勇向记者表示,公司留意到个别用户证券账户被盗买盗卖的信息,通过用户反馈和网上信息了解到这些投资者平时有通过同花顺平台的,也有通过其他第三方平台和券商的软件,受害者很大部分使用的是同花顺软件,这与同花顺软件的市场占有率相符。

“因为用户规模同类软件中靠前,可能存在部分用户在没有中病毒同时很注意保护自己隐私但泄露自己账号密码的情况,但也就是十几个人的规模。”张勇称。

出现被盗号责任如何界定?

业内:责任界定暂未明确 不可轻信网上代客理财、非法荐股信息

盗取投资者股票账户进行投资的事件较为罕见,出现被盗号的情况,责任如何界定?

新京报记者注意到,目前已有的记录是最高人民法院刑事审判第二庭在2004年发布的窃取他人账号密码盗卖证券的行为。

根据最高人民法院刑事审判第二庭在中国法院网发布的文章,2001年4月至2002年1月间,被告人钱炳良非法获得殷阿祥等16人的资金账号及交易密码后,以高买低卖某一证券,同时在自己的资金账号上低买高卖同一证券的方法,共获取非法利润19.8万余元,并造成被害人损失37.1万余元。该案最终根据《中华人民共和国刑法》第二百六十四条、第五十六条的规定,于2003年6月20日判决被告人钱炳良犯盗窃罪,判处有期徒刑十年,剥夺政治权利二年,并处罚金人民币3万元。

券商人士对记者分析,出现被盗号的情况,一方面有可能是投资者在账户使用过程中非故意泄露了个人信息;另一方面也不排除同花顺方面泄露客户隐私的可能性。此外,是否有可能是“黑客”等通过技术手段获取客户隐私等目前也不得而知。

新京报记者注意到,在同花顺的添加账户页面中,有近80个合作券商的名单,包括中信证券、中金公司等头部券商,但主要以中小型券商为主,华泰证券、海通证券等多家大型券商并未出现在名单中。

值得关注的是,尽管名单中包含中信证券等多家中大型券商,但一些券商账户并不支持在同花顺中进行交易。当记者在同花顺中登录中信证券的资金账户时,弹出窗口称“客户不允许以此种委托方式进行业务处理”,“交易登录可能受到限制”。

对于此事,中信证券内部人士告诉记者,由于中信证券合规、风控较严格,考虑到风险和合规的问题,在去年就取消了与同花顺的合作。目前使用公司自有开发的app,最大程度避免例如盗号等风险。

业内人士告诉记者,目前大多数证券公司都已经开发、上线自有app,其安全程度高于第三方平台,建议投资者优先选择券商自有app进行投资操作。“目前券商的app发展很成熟,至于佣金方面,从去年以来降佣已经成趋势,目前大部分券商的佣金都在万1.5至万2之间。”

此外,该业内人士同时建议投资者注意对个人隐私的保护,“虽然目前具体的责任界定暂时还不清楚,但投资者也要警惕,在操作时要格外谨慎,尤其不要轻信网上代客理财、非法荐股的信息”。

针对此次同花顺用户账户被盗一事,某出现用户账户被盗的证券公司回应记者,目前已收到相关客户反馈的信息,公司正在进行核实处理。另一家券商工作人员也建议账户资金受损的用户尽快与公司联系处理,并且进行报警处理。

一年多飙涨5.6倍

济民制药“庄股”特征明显

资料显示,济民制药主营业务为医疗器材生产,旗下主导产品包括各种品规的非PVC软袋大输液、塑料瓶大输液以及安全注射器、无菌注射器和输液器等产品。

济民制药的业绩表现平平。2016年-2018年及2019年前三季度,济民制药归母净利润分别为4089万元、5288万元、3206万元和4127.84万元,总体波动较大且增速并不明显。

并且,在扣除非经常性损益后,济民制药2018年还发生了大幅亏损,其年内扣非后归母净利润为-9968.23万元,同比上一年下滑293.15%。

然而,其股价却上演一轮飞天走势。wind数据显示,2018年6月,济民制药股价曾创下自2016年以来最低价8.43元/股,此后公司股价一路走高到2020年1月,公司股价创下55.95元的新高。据计算,一年半的时间内,济民制药股价涨幅为563.7%。

业绩平平、缺乏热点炒作,股价却一飞冲天。有投资者认为,济民制药当前筹码较为集中,是“庄股”的嫌疑很大。

相关财报显示,2018年底,济民制药尚有股东19061户,到了2019年三季度就只剩5968户。从流通盘看,2019年9月末,公司前十大流通股东合计持有2139万股公司股票,累计占流通股比例66.8%,且其中6位是个人股东。

值得注意的是,4月3日,即投资者账号被“盗用”的次日,济民制药股价突然跌停。当日龙虎榜数据显示,前5名卖出总计2046.78万元,占当天总成交额的63.25%。其中,仅国泰君安上海礼泉路证券营业部一处便卖出1693.77万元,占成交比例的52.34%,“庄家”出货迹象明显。

此后数日,济民制药股价总体走势较为平稳。据统计,4月10日,济民制药股价收盘报46.77元/股,较4月2日的52.09元/股下滑11.4%。

新京报记者 彭硕 罗亦丹 张思源 编辑 陈莉 校对 付春愔

 

《奇点时代》差点死在上线前。

这并非危言耸听,葡萄君曾跟大家聊过这款游戏,当时它因剧情NTR嫌疑和海报争议,在B站、贴吧以及各大群聊引起了热议。

网友「集火」的几张游戏海报

当时吐槽游戏剧情的视频,在B站能有数万甚至数十万播放量;而作为「主战场」的游戏PV,也被网友狂刷了2000多条评论,是同期视频的几十倍……产品本身也未幸免于难,在TapTap上的评分一度掉到了6.0分(测试服)。

反常的是,这款刚踩在玩家雷区的游戏,上线后却取得了不错的成绩,还一扫之前口碑崩塌的颓势:

跟某头部二游撞档后,依旧登上了iOS畅销榜第30名;四个月后的七夕,游戏仍能重回畅销榜第51名:

TapTap和App Store的评分也回到了7.8分和4.6分。

《奇点时代》究竟做对了什么,才能在如今二游普遍信任危机的当下,实现「起死回生」?

01 黎明前的黑暗

「为了描写浓烈的希望,就必须先描写最深层的黑暗。」

这是当初制作组回应舆论风波的公告,却成了他们那时最真切的写照。

《奇点时代》是一款都市题材的模拟恋爱手游,为了剧情展开,制作组在游戏序章搞了个「先抑后扬」:身为社畜的男主正想跟白月光告白求婚,却撞见了她跟富二代的约会,之后还遭到了她的嘲讽冷落。

同时富二代空降成上司,辞退、封杀男主……压抑的情节,加上主角「隐忍」的态度,成了这段内容被网友诟病的核心矛盾点;而序章对应的演出,也被不少人拿来传播、玩梗,使得游戏在TapTap和B站一夜之间多了几千条差评。

NTR可以说是二次元等重角色类游戏的一大雷区,早前就有不少二游在这上面出现过事故,被大量玩家声讨和质疑——这种在早期就形成的信任危机,对于一款以卖角色、卖内容的游戏来说无疑是致命打击,更何况《奇点时代》是比二游更精准的「男性向恋爱模拟游戏」。

当时的玩家反馈

在这种情况下,制作组还出面回应前文这样有些理想化内容,自然犹如火上浇油般再次扩大了游戏的争议,索性他们后来也不回应了……

其实从当时游戏曝光的PV来看,这种主打与四女主交往的「男性向游戏」,确实瞄准了当前国内市场的空白。但相应的,离玩家情感需求越近,游戏的内容就越容易碰到他们的敏感点。

因此,我对当时的《奇点时代》预期并不高,甚至感觉有些可惜。一是偶然获得的负面流量,并不会改变游戏小众的本质;二是这起舆论将成为玩家与游戏间的芥蒂,可能需要制作组花大把精力去修补了。

02 现实版的「逆袭」?

听一位朋友说,《奇点时代》堪称「起死回生」的成绩,依然略有遗憾。

他说当时游戏只想扛着压力尽快跟玩家见面,并没有太多成本搞宣发——后来游戏上线时,全平台预约量堪堪10万。这种预约量级的创新产品能冲到畅销榜前列,证明这个题材和方向真的有搞头,但比较可惜可能是发行经验不足或者小团队资金有限,没有抓住第一波吸量的机会。

4月新游买量榜,《奇点时代》仅排第44位

来源AppGrowing

“按单用户不到20元的买量成本,这款产品10万预约的宣发费用,应该能在公测首日就回本,这种情况换任何一个人肯定砸锅卖铁地去all in的,结果他们就只买了10万预约,所以这团队可能是没经验或者没钱,可惜了。”

“预约量级只有很多游戏的十分之一,那他们首周的留存、付费数据应该很好才能撑得起来成绩,如果他们能有个稍微靠谱点的发行帮帮忙,而不是愣头青的非要自己发,畅销榜前三应该是完全可能到的。”

我对这位朋友的评价半信半疑,但《奇点时代》确实完成了以小博大,在ML(Master Love,即角色喜欢玩家)二游泛滥之际,仍通过小成本、小众方向实现突围,切中了一部分玩家的情感需求。

为了验证这个想法,我重新下载了这款游戏,想看看在「欲扬先抑」后,它到底靠着什么吸引玩家入坑,引导他们为爱买单。

《奇点时代》讲述了一个草根创业者,从零开始手搓代码、创业求生最后改变世界的故事。

在都市题材下,游戏故事尽可能符合了现实和商业逻辑:比如游戏世界观如经典美剧《黑镜》一样,大家都被智能手机、互联网和大数据监控操纵,而男主就想摆脱这种自上而下的规则,赤手空拳创造去中心化互联网,最终达到所谓的「奇点时代」,将自由意志交还人类。

这种剧情跟制作组的现实窘境颇为凑巧。他们表示,团队在去年11月时已经耗光了资金,连下个月的房租都交不起,但最困难时,他们仍拒绝了一些观念上合不来的发行商,并主动解除了跟B站的独代协议,通过提前上线海外自救,独自熬过了新一轮融资前的困境。

因此在游戏剧情上,他们融入了现实中竞业、招投标、并购、对赌、竞品等商战桥段,真实、残酷而又无力,将小团队的创业困境刻画地相当深刻。

新闻舆论、竞业限制和挖墙脚

残酷的同时,我们也能在剧情中,完整且细腻地经历从零到一、再到改变世界的创业过程:一个没有金手指设定的普通人,如何一步步实现梦想改变世界?面对现实的心酸和无奈后,他又该如何保持努力奋斗和热血青春……毕竟制作组也说「这是款关于梦想、爱与成长的游戏」,他们希望游戏剧情,能有上世纪90年代到本世纪初期日漫作品中的那种青春、纯爱和热血。

但这样的纯现实题材,在为玩家带来较高的沉浸感同时,也会因太过「接地气」,而不适合当前大多人的游戏习惯——大家玩游戏多半是为了获得轻松感和成就感,大多游戏也会因此将玩家放在世界观的重要地位,来保证他们始终处于体验舒适圈;

而《奇点时代》不一样,它的剧情非常影响玩家对产品的初印象:如果难以认同它残酷、压抑的剧情,就会对其产生天然排斥,在体验游戏玩法、角色等核心内容前流失……这也是真正上手后,玩家并不在意游戏NTR桥段设计、以及对应舆论危机的首要原因。

03 全压一点的赌注

当然,作为恋爱模拟手游,真正增加了产品成功率、能「讨好」玩家的决策,是制作组集中一点的资源布局——游戏剧情、美术、玩法、音画演出乃至边边角角的小游戏,都围绕着四位女主展开,服务于用户的情感诉求。

首先最能表现这一趋势的,是游戏美术资源的分布。

老实说《奇点时代》的整体美术品质并不算高,却呈现出了两个有趣的趋势:一是游戏美术颇具风格化和辨识度。和目前大多数二游走的暗色调、潮酷的风格不同,《奇点时代》的美术大都是暖色调的清新治愈风,场景的风格则有点新海诚与俄罗斯画师Arseniy的味道,这种梦幻温馨的风格,跟游戏恋爱、回忆的主题相得益彰,又具备不错的辨识度。

二是美术设计得更细节和讨喜。由于《奇点时代》女主只有四位,因此制作组在设计卡面时,也必须尽可能通过场景、服装、角色姿势神态等变化,让每张立绘都具备辨识度,满足玩家多样化的喜好。

更有意思的是,制作组似乎对「足控」这一概念尤为执着,游戏很多卡面,都会特意凸显角色腿部和足部线条,游戏甚至还因此被玩家称为「足控时代」。

其次是游戏的人设塑造和剧情包装。

制作组表示游戏走的是极端的纯爱路线,四位女主乍一看也是经典的王道人设:包括温柔全能女同事、强势霸道女总裁、邻家追梦女主播、智情商差距极大的天才妹妹……这些经过验证的人设,会让玩家在游戏前期就自然地被其吸引、代入。

七夕限定牌面

同时由于游戏角色量并不大,制作组得以有机会和能力,对这四位女主进行更深层和复杂的拆解,使得她们能随着剧情推进,逐渐真实和立体起来。比如看似全能温柔的白鸥,也会因愤怒控制不住情绪,也会对于感情相当迟钝,愿意扮演大家口中的「老好人」……

男主跟白鸥有过一段僵持期,这是其他恋爱游戏

不常有,但却很真实的交往感受

再比如游戏都更新到了第十章,男主也才刚拉过一位女主的手……

这种让人随着剧情深入,逐步了解女主内心的体验,虽然不如「天降倒贴」等设定带来的刺激强烈,但却足够细腻,有让玩家主动追求四位女主的真实恋爱感,会对她们的反馈更欣慰和有成就——毕竟恋爱这种事是相互的,有挫折、有相互救赎,以及偶尔脸红心跳的瞬间,才能让玩家感受到这份感情的价值。

第三是大量的音画演出和配音配乐。

据了解,《奇点时代》目前游戏文案量超百万,属于单拿出来就足以给每位女主著书立传的程度;游戏主线也采用了少见的全语音(目前5000多条语音)、上千张手绘动画演出、几百种角色动画表情和live2D表情、50多首原创BGM、十几首插曲……这使游戏一眼看上去相当惊艳,能感受到制作组把不多的成本基本都堆在这方面了。

这里说两个能展现他们堆料程度的细节。一个是「交互式手绘动画」,比如早起时为了展现男主推开智子的坚持,和智子的任性表现,制作组用了快速点击屏幕的交互动画,玩家的点击速度,决定了这场「起床大战」的激烈程度,以及我为何要推开女主的纠结心态……这种设计新鲜、有趣,甚至有点鬼畜,在其他游戏里基本不曾见到。

另一个则是游戏对配乐的高标准和执着。比如他们邀请了国内音乐人牛奶咖啡,为游戏制作了两首主题曲,其中《离开的理由》是专门为女主苏小野打造的,作为其最初登场的「神回」——

当时是第一章末尾,男主正处于女友离开、被迫辞职的人生谷底,歌曲悲伤的曲调和细腻的情感流露,直接击中了不少人的灵魂——

在几乎没有任何宣发的情况下,大批玩家涌入网易云等平台,为这首歌刷了上千条评论,表达内心的触动和对苏小野的喜爱。

最后则是游戏围绕都市和恋爱题材的玩法。

游戏战斗玩法为类似《冒险与挖矿》《杀戮尖塔》这样的CCG卡牌,每回合玩家将在最多12张卡牌中,随机抽出3张战斗,如何构筑卡牌、打出最大收益是此类玩法的一大乐趣,有一定的策略深度和延展性。制作组也表示,为了摸索出这套玩法他们踩了不少坑。

而《奇点时代》的玩法包装也很有意思:男主作为中二青年,会将现代社会压力下的工作、生活、情感难题当作怪物,例如面试官、拖延症、舔狗、势利眼、网抑云……这些内容让游戏拥有了一种独特的后现代主义气质,让人能以反讽与戏虐的方式追求解构叙事的快感。

这张梗图在当时非常火

怪物「福利姬」攻击是个二维码,扫进去是个不可以涩涩的梗图

同时现实代入感和一种无厘头中二气质贯穿始终游戏,所以产品的很多玩梗都很自然,能跟游戏系统高度结合。比如这个扇制作人耳光的梗(玩家能通过划动交互打脸制作人),制作组表示致敬了《黑神话:悟空》的尤卡,也让玩家能有地方发泄游戏的负面体验。

游戏其他玩法也都围绕着玩家核心情感体验。比如游戏有「手机」这个系统,里面有可以获取额外收益的「炒股」、女主立绘图鉴的「相册」、交互剧情的「电话」、「群聊」、「朋友圈」……这些设计符合现实,又能多样化展现人物性格和关系。

「女主的家」玩法里面,也有对应女主的好感语音、相册、约会和换装等玩法。制作组认为,虽然如今换装玩法可能多与女性向游戏挂钩,但早期的换装游戏确实有一大批男性受众,因此该玩法仍是建立角色情感链接的重要形式。

游戏换装玩法

游戏还会适时加入一些趣味互动内容。比如前段时间游戏中女主之一的夏冰生日,制作组就做了一个游戏内给夏冰吹生日蜡烛的互动,让生日的氛围感更加沉浸……他们表示希望通过尽可能多样的互动形式,全方位强化游戏的恋爱氛围,完善用户情感体验。

通过复盘《奇点时代》的设计思路,我发现了个有趣的趋势:如今的二游大多开始转换设计理念,通过推出大量角色满足长线需求,再借助美术、数值、玩法等直观的内容引导用户付费——单从角色情感链接和内容体验来说,这些产品很难算是所谓的「二次元」;

反观《奇点时代》并未声称自己是二次元产品,却通过丰富细腻的角色塑造和剧情内容,触达到了二次元的核心体验,这导致其成了目前泛滥的二游市场中为数不多的清流,也是他们能够走出一条突围之路的关键因素。

04 挑战GalGame之外的长线运营

12年前,大伟哥在创业大赛上有过一段演讲:

“其实宅男是一群很好、很善良、很有爱却又很可怜的人,他们内心有着强烈的跟异性交流的需求,却因为巨大的心理压力而不敢行动,我们就是要解决宅男的这种需求。”

大伟哥口中的「宅男需求」,其实就是《奇点时代》的早期立项目标——做一款面向男性情感诉求的商业化手游。

他们认为,从需求上来讲,这件事的第一性原理在于,恋爱情感体验永远是人性最大的底层需求(不论男女),猛男也会需要细腻的情感体验。毕竟这些年大部分游戏都会打着「养老婆」之类的点来做营销,大家都知道这是个强需求,但为何始终没出现真正给男性玩家提供恋爱体验的游戏?

《奇点时代》选择的这个细分赛道很讨巧,毕竟要说恋爱游戏,大家可能首先想到的是「四大国乙」,但实际上,这类游戏更多叫GalGame,它们内容体量小,多以买断形式实现商业化,这就导致了除了头部之外,几乎没有GalGame能摆脱「亏本赚吆喝」的结局……

制作组认为手游市场这么多年,却始终没有这个类型的精品商业化游戏出现(不包含一些优秀的单机独立向AVG),市场空白就在这儿,只不过需要想好怎么做商业化。

为此,《奇点时代》除了依靠游戏本身的资源倾斜塑造角色,吸引玩家入坑,还在产品商业化和长线运营上进行持续探索:

比如利用卡牌养成和策略玩法延长玩家的主线体验,但劣势是经常会有人反馈「卡关」,为此他们也推出了外显的卡关buff,玩家卡关越久,副本难度就越低,这能在保证玩法策略性和难度同时,减轻玩家的负面体验和养成压力。

再比如游戏付费逻辑跟二游抽卡类似,玩家需要抽取的是包含四位女主立绘的策略卡牌,且后续游戏还给部分卡牌实装了对应的互动剧情——也就是说,《奇点时代》的抽卡跟高品质立绘、数值强度和专属剧情挂钩,三方面的体验反馈,使得《奇点时代》的商业化能力不逊色于其他游戏。

520限定卡牌剧情,引起了不少玩家狂欢,来源水印

有意思的是,卡池设定也不会太过影响游戏基础内容体验。一来游戏每日产出的抽卡资源丰富,一般3-4天就能免费获得十连;二来游戏有「上香」这个许愿特定卡牌的机制,不影响保底,又能提高出货率。甚至如果玩家的运气很差,也会获得对应的「非酋安慰奖励」。

非酋安慰奖励:如果十连全部抽出1星卡,会得到100抽

在运营方面,《奇点时代》曾在5月20日的特殊节点,在游戏内推出了「一百封情书」活动;游戏外,官方也通过情人节礼盒,将100封真实的情书,以及巧克力、Switch、4090显卡等礼物,一起送达给中奖玩家,让他们在现实中也能感受到女主跨次元的陪伴。

活动礼品

再比如制作组在推出游戏新主线时,配合女主苏小野「去TM的梦想」桥段,搞了个梦想助力基金活动,让玩家写出梦想,及实现时的挫折,他们从中选出了一位送出奖金助力实现梦想。

今年七夕时,他们继续沿用「整活」的运营思路。先是发布了「FFF团」空降奇点时代的PV视频,打出七夕纯爱大作战的旗号。之后又推出了四女主的纯手绘画作,并高调地进行了直播拍卖——这些活动,使得不少玩家在直呼运营逆天同时积极围观,也让这款营销投入有限的游戏一直活跃在他们的视野。

有效的抽卡付费策略,加上稳定又能强化玩家情感链接的运营活动,也使得游戏经历首发期、玩家新鲜感下滑后,依旧能有稳定的用户规模和流水——目前《奇点时代》注册用户已经突破百万,上线四个月后仍能在七夕当天回到畅销榜第51名,看来实现了比较良好的长线态势。

 

05 结语

在品类玩法逐渐模糊、情感内容成了游戏全新竞争力的当下,《奇点时代》的设计理念和运营思路,仍能给一些做内容的产品带来新思考:

一是内容的产出方向。如今很多二游,会通过对讨喜人设的排列组合,推出大量角色,这么做显然能第一时间抢占用户注意力;

而像《奇点时代》这样,将人物的定格瞬间作为「新角色」推出,这既避免了再认知门槛,又能不断强化角色价值,有利于游戏长线运营和IP打造。

二是研发思路的求稳和求成。现在太多厂商做游戏时,会执着于所谓的「正确答案」,比如废土科幻世界观、谜语人剧情、扁平化UI、清一色的卡通渲染……这些内容并不算错,毕竟认知基础足够成熟、也符合当前激烈的市场环境。

再看《奇点时代》这款游戏,你可以说它并不是那么成熟,比如画风有些驳杂,数值也不够平滑,但不可否认这款游戏足够特别,它所带来的中二狗血热血青春,和跟女主相遇相识的恋爱日常,的确是从未在哪款手游里能体验到的东西。

也许,真正的「答案」并非只有一窝蜂地寻找固定范式,而是多一些拼劲,遵从内容创作和内心表达本身,找出一条足够相对蓝海,又相对自洽的赛道,为一部分核心受众提供深度且独特的情绪价值,可能才是未来一些产品实现突围的新方向。

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