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gta5炒股赚钱吗(gta5炒股赚21亿)

2023-11-11 12:50分类:炒股技巧 阅读:

 

玩游戏,几乎是年轻人尤其是学生群体的“刚需”。我们通常将游戏分为两类:《英雄联盟》类网游,搭载MX150独显的轻便本就能搞定,我们在之前的文章中已经进行了产品推荐。而如果你要玩《逆水寒》、《守望先锋》、《GTA5》、《巫师3》、《使命召唤》、《刺客信条》、《绝地求生》、《APEX》、《圣歌》等大型游戏,甭管你多久玩一次,要想能跑得动,你就必须选择游戏本。

不少读者在购机咨询中说“我不怎么玩游戏,偶尔吃个鸡,想买轻薄本……”对不起,你就是一年玩一次《绝地求生》,也得买游戏本。这是硬件需求问题,和玩的频率没有任何关系^__^。

TIPS:现在很多大学生,也有简单学习视频制作的需求,这也相当吃处理器资源,而比较实惠的选择,也是游戏本。

而对于普通用户或者说学生群体而言,能够消费得起的,主要是万元以内机型,这也是本文主要介绍和推荐的。而在此之前,我们要说两个要点:

游戏本需买“性能释放充分”的,

还有“超标发挥”款

有个常识大家要了解:并不是说笔记本里放入了某规格的配件,就肯定能充分发挥该配件全部性能。轻薄本如此,游戏本也如此。由于市场竞争激烈,部分厂商为省成本,或是为了把机器作薄做好看,降低了散热组件规格,导致处理器和显卡连标准TDP(热设计功耗)都达不到,如将标准TDP 45W的i5 8300H/i7 8750H处理器的输出功耗降到25W~35W,有些则会过热降频。若买到这种产品就亏大了——钱花了,性能不达标。假设轻薄本是用来办公的,即便阉割一半性能也无所谓,照样流畅办公。但游戏本,本来需要的就是它的高性能输出,性能被阉割就直接意味着游戏帧速大幅降低甚至玩不流畅!

所以,买游戏本的基本原则就是不能买散热不合格,抑或是性能被降低了的产品。必须买散热达标,性能可充分发挥的机型,最好主动考虑那些能较长时间维持爆发功耗,甚至可以“持续超标性能输出”的机型。不过,啥是“持续超标性能输出”呢?

随着处理器/显卡技术的发展,它们的闲置功耗是越来越低的;而另一方面,它们的爆发性能是越来越强的。说简单点就是:闲置功耗越来越低,满负荷功耗越来越高。以英特尔第八代酷睿标准电压处理器i7 8750H为例,6核12线程,标准TDP为45W,闲置时(系统闲置状态,非待机),整机功耗可低至3W左右(关屏断网状态,部分电源设计好的机型可以做到这个水平),但短时爆发输出功耗(仅处理器)可达70W以上(通常可维持十几秒)。

但从笔记本设计的宏观层面来说,轻薄是大趋势,不可能因为处理器/显卡的爆发功耗越来越高,就把散热片越做越大,机器越做越厚,这既不符合“潮流趋势”,成本也会增加。所以,实际操作中,大部分游戏本是把处理器和显卡的散热规格卡在标准TDP上的(这也正是TDP的意义所在,是散热设计的参考),如i5 8300H/i7 8750H的长期稳定输出功耗就设计为45W,GTX 1060则在80W左右——散热片的散热能力就是按照这个功耗对应设计的。

不过,也有部分笔记本特意强化了散热组件,并以“散热好”为最大卖点,进而,它们甚至允许处理器长期运行在超过TDP的状态,比如45W TDP的处理器可持久跑在55W上,甚至更高,这就是所谓的“持续超标性能输出”——当然,这也就意味着“同配置下性能大增”。

5%投入性能飙升32%!

升级到2×8GB内存相当必要

从稳定、可靠、售后服务有保障的角度,我们肯定首先给大家推荐国际PC厂商,尤其是一线PC厂商的游戏本。但这些产品普遍有个特征,就是——哪怕是万元左右的机型,标配往往也是8GB内存。那么,8GB对于游戏来说,够用吗?

实际情况是:不少游戏,8GB内存是可以运行的,但并不充裕。毕竟,Win10的系统进程就要吃掉2.4GB~4GB内存。而2×8GB内存相较于单根8GB内存,不少大型游戏会有6%~15%的性能提升(视3D特效高低和游戏要求而不同),这里给出一组对比数据▼。

视频编辑对内存更敏感,我们以最常见的“视频转码”应用(软件为Adobe Media Encoder CC 2017)为例,测试了两组数据▼

测试结果不用多解释了,已经能够直观看到游戏帧速的提升和视频转码效能的提升,幅度都很大。所以,请各位游戏本购买者记住:即便是主流的游戏本,也一定要升级到2×8GB内存。目前游戏本升级(内存升级)的成本很低,京东上,一根三星的8GB DDR4 2666笔记本内存只要389元。对于一台七千元的游戏本而言,仅仅是5%的额外投入,即便对于5499元的i5/GTX 1050游戏本,也只是7%的额外投入。

 

TIPS:自行升级(添加)内存不会影响产品质保。万一遇到问题,只需还原最初配置即可报修。仅有少量国内厂商要求你开机身后盖前先告知售后。

高性价比游戏本推荐

●底线配置推荐:

联想拯救者Y7000 i5/GTX 1050

i5 8300H/8G/512G SSD/1050/15.6英寸屏

参考价:5399元

建议升级到2×8GB内存

该机是我们推荐的游戏本的“底线机型”。也就是说,如果你要玩大型3D游戏,至少你要准备5400元买这款产品。

联想拯救者Y7000除了窄边框设计比较漂亮外,还有几个不错的特质:散热不错,处理器和显卡性能释放可达标准水平(尤其是在强冷模式下,温度还很低);扬声器不错;键盘舒适(联想笔记本的强项)。它采用512GB PCI-E总线SSD的设计我们非常赞许,大容量高速SSD可轻松应对“不断膨胀”的操作系统,且足以放下部分大型游戏,可实现“应用完全无瓶颈”。而用户自行升级HDD的成本也很低,且比128GB SSD+1TB HDD组合升级SSD要方便得多,用户甚至可以一步到位添加2TB HDD。当然,由于显卡只是GTX 1050,大部分大型游戏只能在低特效或中特效下才能流畅运行。

●基础配置推荐:

惠普暗影精灵4 i5/GTX 1050Ti

i5 8300H/8G/128G+1T/1050Ti/15.6英寸屏

参考价:5699元

务必升级到2×8GB内存

GTX 1050Ti机型,我们平日更多推荐的是联想Y7000的1050Ti高色域屏款。但近期,惠普来了几次疯狂举措,将i5/GTX 1050Ti款暗影精灵4的价格从6299元直接拉低600元,杀到5699元,性价比超高——是的,这就是该配置最大卖点,便宜!如果你在京东自营上没有看到5699元的“疯狂价格”,那就加入购物车耐心等待!

暗影精灵4的外观非常漂亮,尤其是A面的造型和碳纤维纹理,非常拉风,B面则是三面窄边框设计,总体算是国际一线PC厂商主流价位游戏本的颜值担当。另外,该机接口丰富,且带有Mini DP口,可方便地接驳包括4K显示器在内的各种显示器,以大屏提升游戏体验。不过我们建议外接显示器的分辨率上限为2K,且无需强求高刷新率——毕竟,1050Ti未必能够将太多大型3D游戏拖上80fps的高帧率水平。

如果要说遗憾点,就是其A面(屏幕面)偏软,另外高负载下处理器的温度较高,C面是金属材质,所以热感明显。

●理想配置推荐:

联想拯救者Y7000P i5/GTX 1060

i5 8300H/8G/512G SSD/1060/15.6英寸144Hz高色域屏

参考价:7099元

务必升级到2×8GB内存

联想拯救者Y7000P是Y7000的“升级款”,模具做了些变化,而实质性的提升是引入了144Hz高刷高色域屏。该机是黑色机身,白色背光,外观方面“内敛”了不少,可以适应更多的应用环境——毕竟,不是所有场合都适合摆出一台游戏本的。

该机秉承了联想笔记本键盘舒适扬声器不错的特色,不过在散热规格方面略输给Y7000,好在处理器性能依然可跑满45W,而GTX 1060的强劲性能,也足以支撑大部分3D游戏在FHD分辨率下的高帧率,配合上144Hz屏,总体来说玩激烈的FPS游戏体验会更佳。

值得注意的是该机的视频接口,HDMI2.0最高可实现4K@60Hz的输出,连接4K显示器没问题;而Mini DP 1.4接口更夸张,可实现8K@60Hz以及4K@120Hz的输出,对于极客玩家,这是个利好。虽然4K/8K分辨率的游戏该机肯定是拖不动的,但连接两台4K高色域大屏来处理照片、炒炒股,也是非常极致的体验^__^。7099元,换来这样一台游戏性能强劲无短板,且功能极致的机型,性价比还是很高的。

●最强散热推荐:

机械革命X8Ti i7/GTX 1060

i7 8750H/8G/128G+1T/1060/15.6英寸144Hz高色域屏

参考价:7699元

务必升级到2×8GB内存

机械革命X8Ti是一款传奇机型。源自同方的机械革命,是国内真正具备很强设计实力和创新能力的新锐厂商,也是最专注于产品本身的厂商。它的游戏本以散热能力强,性能释放出众著称,尤其是近期的Z2、X8Ti、X8Ti Plus系列,表现非常优异。其中,Z2开创了主流价位轻薄游戏本市场,最重要的是,它的散热是靠谱的;X8Ti则是目前市面上散热能力最强且性能输出排在前列的15.6英寸游戏本。它就是我们说的“持续超标性能输出”机型(之一),其处理器可持续跑在55W上,超出标准TDP 10W,显卡也是最高频率运行,所以,游戏测试中,它的游戏表现超越了99%的同配置游戏本(也包含一线厂商的游戏本),举例来说:神偷4这个游戏,通常8GB内存的GTX 1060游戏本可以跑到62fps~64fps,它可以跑到69fps。关键是,这种双高负载下,它的温度还很低!我们极限双考机1小时,其处理器温度甚至不到80℃,与市场中大量同配机型处理器温度93℃~95℃形成了鲜明对比。

该机于2018年4月初上市,首发价7999元,在我们的强力推荐下热卖,电商渠道迅速缺货,剩余的尾货在京东上一度被炒到9999元!近期才重新大量上线京东,而7699元的价格相对于首发价格只降低了300元,作为上市近一年的机器,这简直是传奇!如果各位无法忍受高负载下的处理器高温和C面高热,特别在意整机的凉爽,那么X8Ti绝对是最佳选择。

若非要说遗憾点,那就是机械革命实体售后网点还不及一线PC厂商多,对于三线以下城市的支持还不算太给力,万一遇到故障只能返修,耗时较长。

●最强性能推荐:

惠普暗影精灵4 Pro i5/RTX 2060

i5 8300H/8G/512G SSD/2060/15.6英寸144Hz高色域屏

参考价:8299元

务必升级到2×8GB内存

如果你是一个狂热的游戏玩家,追求极致的特效和流畅的画面体验,要求游戏帧速越快越好,那么,万元以内最实惠的选择就是惠普暗影精灵4 Pro的i5款,它搭载了RTX 2060显卡,且带有512GB PCI-E SSD和144Hz高刷高色域屏,堪称豪配。该机的散热在暗影精灵4的基础上进行了强化,处理器可以稳定跑满45W。其RTX 2060可以跑到80W,虽是RTX 2060的“低规”,但游戏性能依然超越GTX 1060移动版30%以上!

最重要的是,该机具备了“打脸所有厂商”的超高性价比,促销价仅需8299元,升级完内存不到8700元!即便再加一块1TB HDD,也不到9000元。而其他国际PC厂商的同类机型都要万元以上甚至12000元。

遗憾点也是有的,暗影系列的“老毛病”,处理器温度高(95℃),C面较热,但在如此强劲的游戏表现和如此低廉的价格面前,可以忍^__#。

 

 


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

前不久,“情怀”大作《莎木3》发售了,一时间玩家议论纷纷,有人夸,有人骂,有人感慨,都9012年了游戏还做成这样……要知道在20多年前,《莎木》绝对在游戏界称得上是足以“开天辟地”的史诗巨作!

它是史上第一款成本上十亿的游戏,史上第一款3D开放世界游戏,史上第一款让中国文化被全球玩家向往的游戏,然而市场表现却不佳,差点成了压垮当时世界游戏三巨头之一的“世嘉”的最后一根稻草!

小弟今天就带大家聊聊,这段游戏界尘封20年之久的辛酸往事……

史上第一款大作,真正会呼吸的世界

在说《莎木》之前,小弟先说说这游戏的制作人——铃木裕!

在做《莎木》前,他的人生堪称开挂,在街机游戏火遍全球的那个年代,铃木裕就是名副其实的“街机之神”.......

34年前(1985年)的史上第一款体感接机游戏《Hang-on》,27年前(1992年)史上第一款360度无死角旋转街机R-360,26年前(1993年)史上第一款3D格斗类游戏《VR战士》……都是他一手打造!

铃木裕在街机行业十几年内引领数次大变革,让他一跃成为世嘉的王牌制作人,并且让世嘉街机产业称霸世界,然而他的征途是星辰大海……

铃木裕梦想着开发一部超越现有规则的大作,一部让游戏界为之震惊的史诗巨作,这部游戏就是《莎木》!

为了这款游戏,铃木裕挥斥超过200亿日元(约13亿人民币),投入几百人规模的团队,请了专门的装修公司设计布局,请来八极拳宗师指导武术,开发时间也达到了数年之久,这一切都是游戏界从来没有过的。

要知道20年前的世界其他主流游戏画面大概是这个样子:

而1999年的《莎木》画面是这样的:

然而这款游戏真正牛逼的,是游戏的“开放世界”,因为《莎木》的世界真的会呼吸……

游戏中有两百五十几个NPC,所有人都有独立的人设和故事,都有专属的配音和台词,甚至每个人都有自己的作息时间和生活规律(比如几点上班、几点喝酒、几点吃饭、去哪吃饭),他们真的是“会呼吸”的!

在这样一个会呼吸的世界里,玩家可以战斗、可以交朋友、可以开叉车、可以打电话、可以玩街机、可以买饮料、可以喂小狗......现实世界中能做的事儿,这里几乎都能做!

如今的开放世界3A大作,都是以“大”而做噱头,其实里面并没有多少可以玩的东西,纵然是近年开放世界做到巅峰《GTA5》,也没法做到每一个屋子都能进,而莎木却做到了,不仅每个屋子都能进,连每件柜子都能开!

在20多年前的游戏界,《莎木》首次开创了3D开放世界这个玩法,又将游戏的真实度和自由度提到了一个至今没有游戏超越的高度!

压垮巨头的稻草,却让洋人迷上中国

然而问题也来了,一款如此苛求细节和真实的游戏,他好玩吗?

我想,连铃木裕自己也知道自己的游戏并不好玩,但他还是这么做了,而且义无反顾……

结果就是导致《莎木》系列巨大的投入收不回本,几百亿日元打了水漂,恰好当时世嘉游戏业务遭遇低谷,在任天堂索尼的联合绞杀下,接近奔溃!

《莎木》成了压垮当时世界游戏三巨头之一的世嘉的最后一根稻草,让世嘉被迫退出第一方游戏市场,沦为第三方游戏公司!

虽然《莎木》市场表现不佳,但却意外的宣传了中国文化……

千禧年之交,外国人对中国知之甚少,中国在2001年才加入WTO,“神秘”成为外国人对中国的主要印象,而《莎木》系列却花了浓墨重彩去描述中国桂林和香港!

为了守护心中的圣地,美国一位ID为“wdrpgwd”的玩家在玩了《莎木2》后,便踏上了一段朝圣的旅途!

前往中国桂林支教,创办希望小学,倾尽所有帮助桂林当地的贫困学生!用余生几十年去守护这里的一切......

为了逐梦,荷兰一位叫做“Esra Karabbe”的小伙也是《莎木》粉丝,他苦苦追寻着游戏中男主芭月凉的身影,不远万里来中国学武,走遍中国的名山大川,只为寻找世外高人,最终停在了桂林......

上述的事情不是个例,在外国有很多玩家因为玩了《莎木》而对中国充满了热爱,选择来到中国,来到桂林,来逐梦,来圣地巡礼!

年过六旬的痴人,无奈中做着旧梦

《莎木》和《莎木2》并没有把故事讲完,至少还有人想看一个结局……

虽然游戏被钉在世嘉游戏的“耻辱柱”上,全球无数老玩家却时不时缅怀这部心中的“神作”!

在2015的E3展上,时隔14年铃木裕带着《莎木3》出现在了索尼的舞台之上,一时间无数老玩家热泪盈眶……

此时的铃木裕已经不再有“世嘉王牌游戏制作人”的光环,舞台之上的只有一个年近60的老人。

花甲之年的铃木裕希望通过玩家众筹的形式,提前获取开发《莎木3》的资金,一时间老玩家云集响应,赢粮而景从,《莎木3》的众筹连破数个吉尼斯世界纪录!

即使《莎木3》成为众筹界的翘楚,募集到几百万美元,但对于开发一款3A大作来说,还是缺钱……

作为曾经日本最不差钱的制作人,现实却让他犯了难,他请不起日本的美工,连中国的也请不起,最终为了妥协,请的是廉价的印度美工。

因此,游戏的画面表现不尽如人意,尤其是人物的脸部细节,僵硬到让人接受不了!

等到2019年游戏完成的时候,铃木裕已经61岁了,已过花甲之年,但仍然做着当年的“梦”……

迟到二十年的续作,早已落后了时代

2019年11月19号,《莎木3》正式发售了!正如大多数人预计的那样,《莎木3》的游戏质量和游戏资金一样的无奈……

整个游戏的设计和思路,就和20年前的《莎木2》一样,依然是节奏慢的吓人,交互繁琐到劝退!

20年前的《莎木》在世界上呼风唤雨、开天辟地,20年后的《莎木》英雄迟暮,看整个世间早已是物是人非……

与其说《莎木3》更像是20年的游戏,不如说《莎木3》迟到20年,早就远远的被时代甩开!

江山代有才人出,当年的小老弟R星凭借着《GTA》和《荒野大镖客》系列早已经成为了开放世界游戏标杆,他们也承认自己的成功站在《莎木》之上!

面对迟来的《莎木3》,有的玩家在怒斥游戏设计落后,有的玩家在缅怀当年的旧作,而小弟我,抛开游戏不说,只想聊聊铃木裕……

为了讲完二十年前的故事,为了兑现当年的承诺,为了追逐那个注定失败的梦,这个60多岁的老人敢做敢为,小弟我真心为他的勇气点赞!

一个正惊问题:你记忆最深的老游戏?

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