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(本文由公众号越声投顾(yslcw927)整理,仅供参考,不构成操作建议。如自行操作,注意仓位控制和风险自负。)
从技术的角度探讨一般股民失败的原因,自然可以归纳出好多条,我这里仅从人性的角度,用心理分析的方法,来看看一般股民在股市当中何以宿命般地会遭遇失败的命运。
炒股失败的原因
纽约有位叫夏皮诺的心理医生,他请了一批人来做两个实验。
实验一
选择:第一,75%的机会得到1000美元,但有25%的机会什么都得不到;第二,确定得到700美元。虽然一再向参加实验者解释,从概率上来说,第一选择能得到750美元,可结果还是有80%的人选择了第二选择。大多数人宁愿少些,也要确定的利润。
实验二
选择:第一,75%的机会付出1000美元,但有25%的机会什么都不付;第二,确定付出700美元。结果是75%的选择了第一选择。他们为了搏25%什么都不付的机会,从数字上讲多失去了50美元。
问问你自己,如果你是参加实验的一员,你会做什么样的选择?
股票是概率的游戏,无论什么样的买卖决定,都没有100%正确或不正确的划分。人性中讨厌风险的天性便在其中扮演角色。
我们看到股民好获小利,买进的股票升了一点,便迫不及待地脱手。这只股票或许有75%继续上升的机会,但为了避免25%什么都得不到的可能性,股民宁可少赚些。结果是可能有5000元利润的机会,你只得到500元。任何炒过股的读者都明白,要用较出场价更高的价位重新入场是多么困难。股价一天比一天高,你只能做旁观者。而一旦买进的股票跌了,股民便死皮赖脸不肯止损,想像出各种各样的理由说服自己下跌只是暂时的。其真正的原因只不过为了搏那25%可能全身而退的机会!结果是小亏慢慢积累成大亏。每次我看到中文中“套牢”、“割肉”等英文所没有的词汇,都要拍案叫绝。发明这些名词的人真应得诺贝尔文学奖!这些词语对那些不肯止损的股民的描绘实在太形象了。
假如说股票的运动只有上、下两种途径,所以每次买股的赢亏机会原来各是均等的50%的话,对于一般股民来说,由于人性好小便宜、吃不得小亏的心理,使得在股市中赢时赚小钱,亏时亏大钱,它就成了输赢机会不是均等的游戏。股市没有击败你,你自己击败了自己。
突破布林上轨卖,突破布林下轨买
在股票市场里,作为一个通道指标,布林线指标(BOLL)已经受到了很多投资者的喜爱,今天就给大家详细的介绍下BOLL的最全运用。
布林线,简称BOLL。由三条轨道线组成(上轨、中轨和下轨),其中上轨、下轨可以看成是价格的压力线和支撑线。在两线之间是价格平均线。一般情况,股价会运行在压力线和支撑线所形成的通道中。
这三条小小的三条轨道,藏着无尽乾坤。股价运行在上轨之上就是超强攻击形态;运行在中轨和上轨之间,就是上升通道形态;运行于下轨和中轨之间,就是下跌通道形态;运行在下轨下方,就是超强下跌形态了。
布林线的意义:
1、BOLL是利用“股价通道”来显示股价的各种价位,当股价波动很小,处于盘整时,股价通道就会变窄,这可能预示着股价的波动处于暂时的平静期;
2、当股价波动超出狭窄的股价通道的上轨时,预示着股价的异常激烈的向上波动即将开始;
3、当股价波动超出狭窄的股价通道的下轨时,同样也预示着股价的异常激烈的向下波动将开始。
4、当上轨和下轨变宽时,股价由下向上穿越中轨为加码信号,当股价由上向下跌破中轨为卖出信号。也就是,中轨为中期行情分界线,上轨有压力作用,而下轨有支撑作用。
BOLL的几种形态
1、上下轨同时向上
这种情况,股价一般游走在中轨和上轨之间,为上涨行情。
2、上下轨接近走平
这种情况,股价一般在中轨上下震荡,多为盘整行情。
3、上下轨同时向下
这种情况,股价一般游走在中轨和下轨之间,为下跌行情。
4、上轨向上,下轨向下,呈开口形态
这种情况一般属于股价向上拉升或者急跌阶段,此时阻力线和支撑线打开,称为“开口”。
5、上轨向下,下轨向上,呈收口形态
这种情况表示上下轨分别对空头和多头形成了压力,因此此类型一般为方向选择性走势,适宜轻仓操作。
成功率极高的布林线买卖“口诀”:
1、第一类买卖点
从上轨上跌回到其下或者从下轨下涨回其上,都是从超强区域转向一般性的区域,此时,如果再次的上涨或者下跌创出新高或者新低,但是没有重新有效回到超强区域中,就意味着股价的走势进入了中阴状态,同时也说明第一类买卖点出现了。
口诀:超强回调,新高一卖;超低回升,新低一买
2、第二类买卖点
在进入中阴状态,上轨和下轨都会有滞后反应,也就是说第一次回跌或者回升之后,再次向上或下跌的时候,上轨和下轨才会出现转向,此时转向的上轨和下轨,一般会成为最大的阻力和支持,就构造出了第二类买卖点,是在其下或其上
口诀:上轨回压,不创新高;下轨回升;不创新低
3、第三类买卖点
一般情况下,布林通道的收口,就是对中阴结束时间的最好提示,此时投资者要注意技巧性的分析,不是1分钟级别就一定要看1分钟的布林通道,因为某一级别的布林通道收口,就意味着比这低级别的某个中阴过程要级别扩展或结束了,一般都对应着相应的第三类买卖点。
口诀:通道收口,低级别三买卖
使用布林线作为止损工具,主要考虑以下几点。以日K线为例,在上涨趋势中,股价在布林线中轨线上方运行,此时:
① 如果股价下跌到布林线中轨线下方,说明市场由强势转为弱势,整理时间将延长,此时中短线投资者需要止损。
②如果布林线出现收口形喇叭口,三条轨道线方向同时向下,那么市场的弱势特征非常明显,中长线投资者也需要考虑止损。
③如果股价依托上轨线向上运行,则短期属于暴涨行情。当股价向上脱离布林线上轨线较远时,说明市场超买现象严重,获利盘随时可能出现抛售,市场短期风险较大。当股价向下回到上轨线下方的时候,说明短线强势消退,市场可能进入整理,此时是短线止损的时候。
④布林线出现收口形喇叭口,表示股价结束前期上涨趋势,市场处于短线或中线整理之中。因此当布林线的上轨线出现方向向下,与中轨线距离缩短的时候,说明布林线的收口喇叭开始形成,此时中短线投资者就要采取止损措施。
反之则与上述情况相反,此时:
①该形态是下降趋势,市场本身就已存在显而易见的风险,因此投资者遇到反弹等合适的机会,都应该卖出股票。
②如果股价向上突破中轨线,投资者难以把握市场是否出现转强时,可以以中轨线所在价位作为止损位。
③在短线反弹操作中,股价如果向下跌破布林线下轨线,则显示市场加速下跌的可能性较大,投资者最好回避该类风险。
以上情形都考虑的话就要说一下在实战中的注意事项了,在实战中要想提高成功率布林线往往需要结合均线,成较量,k线形态等各项技术指标来来判断市场的大致走势。
如何看透主力之主力资金动向:这些源代码或许能够帮助大家!
VAR1:=EMA(HHV(HIGH,500),21);
VAR2:=EMA(HHV(HIGH,250),21);
VAR3:=EMA(HHV(HIGH,90),21);
VAR4:=EMA(LLV(LOW,500),21);
VAR5:=EMA(LLV(LOW,250),21);
VAR6:=EMA(LLV(LOW,90),21);
VAR7:=EMA((VAR4*0.96+VAR5*0.96+VAR6*0.96+VAR1*0.558+VAR2*0.558+VAR3*0.558)/6,21);
VAR8:=EMA((VAR4*1.25+VAR5*1.23+VAR6*1.2+VAR1*0.55+VAR2*0.55+VAR3*0.65)/6,21);
VAR9:=EMA((VAR4*1.3+VAR5*1.3+VAR6*1.3+VAR1*0.68+VAR2*0.68+VAR3*0.68)/6,21);
VARA:=EMA((VAR7*3+VAR8*2+VAR9)/6*1.738,21);
VARB:=REF(LOW,1);
VARC:=SMA(ABS(LOW-VARB),3,1)/SMA(MAX(LOW-VARB,0),3,1)*100;
VARD:=EMA(IF(CLOSE*1.35<=VARA,VARC*10,VARC/10),3);
VARE:=LLV(LOW,30);
VARF:=HHV(VARD,30);
VAR10:=IF(MA(CLOSE,58),1,0);
资金入场: EMA(IF(LOW<=VARE,(VARD+VARF*2)/2,0),3)/618*VAR10;
IF(资金入场>0,资金入场,0),STICK,LINETHICK2, COLOR0000FF;
今量: 资金入场;
A1:IF(资金入场>0,今量*1.2,0),STICK,LINETHICK5, COLOR0000FF;
A2:IF(资金入场>0,今量*0.8,0),STICK,LINETHICK5, COLOR0066FF;
A3:IF(资金入场>0,今量*0.6,0),STICK,LINETHICK5, COLOR0099FF;
A4:IF(资金入场>0,今量*0.4,0) ,STICK,LINETHICK5,COLOR00CCFF;
A5:IF(资金入场>0,今量*0.2,0) ,STICK,LINETHICK5,COLOR00FFFF;
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最后说说如何六步创建自己的交易系统
第一步: 时间周期
创建系统的第一步, 是明确自己属于哪种交易者, 是日内交易, 还是震荡交易? 喜欢每天看着图表, 还是每周看, 每月看, 甚至于每年看? 仓位一般会持有多久?
回答这些问题, 会帮助你选择适合的交易时间周期。 当然, 在实际交易中, 肯定要参考多个时间周期, 但这里说的是你自己用来选择交易信号的主时间周期。
第二步: 找到可以识别新趋势的信号
鉴于我们的主要目的之一是尽可能早的识别新信号, 所以我们需要可以帮助我们完成这一任务的指标信号。 移动平均线是最常用的指标之一, 用法也相对简单, 只要等快速均线穿越慢速均线即可, 这就是最基本的 ”均线交叉” 交易系统。
移动平均线是众多指标信号中, 最易用的一种。
第三步: 找到可以确认趋势的信号
我们构建交易系统的另一个主要目标是过滤假信号的干扰, 这一点可以借助其他指标信号来实现。
有很多指标信号可以帮助我们确认趋势, 这里我们推荐MACD, 振荡器和RSI。 随着你对越来越多指标信号的熟悉, 找到适合自己的一些信号, 并融合到自己的交易系统中。
第四步: 定义风险
构建交易系统过程中非常重要的一步, 是确认在每笔交易中愿意付出的风险值。 很多人不爱讨论亏损, 但实际上, 一个好的交易者, 一定会在赚钱之前先想清楚可能的亏损。
你必须给您的交易提供一个可浮动的空间, 但是又不能太大。
第五步: 定义入场和离场点
确定了风险, 下一步就是确定具体的入场和离场点位以获得最大利润了!
有些人在指标给出交易信号之后立刻交易, 不管当前周期的蜡烛是否已关闭; 另外一些人会等到蜡烛关闭再交易。
根据老股民的经验, 最好还是等蜡烛关闭之后再决定是否建仓。
对于离场点, 你有几种方式可以选择:
移动止损:如果市场向建仓的方向移动了X点, 那么就将止损向该方向移动X点。
固定目标:设定一个固定的价格目标, 等待市场达到该目标后平仓。 计算目标价位的方法也有很多种, 有的人使用支撑和阻力位作为目标; 也有的人使用固定收益, 比如每笔交易50点作为目标。 无论您最终选择如何计算目标价位, 只要坚持住就好!
条件止赢:设定一系列判断条件, 当都达到时, 就平仓。 例如当您的指标回调到一定级别时就平仓。
第六步: 把你的系统写下来并严格遵守!
这是构建交易系统中最重要的一部, 你必须把你的系统规则写下来并严格执行。 自律是一个交易者必不可少的性格, 必须严格遵守您的交易系统规则。 再好的系统, 如果执行不力, 也很难创造利润。
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最近,某款游戏因为新玩法引发的争议,登上了微博热搜。
究其原因,那款游戏推出的新玩法,让很多主机玩家有种似曾相识的感觉,比如某种瓜的交易玩法,玩家需要周日买瓜,在下周六前以最高价把瓜卖掉,赚取额外的庄园资源。
这种玩法的限定条件也很眼熟:瓜的保质期只有一周;售价每日刷新,不同庄园价格不一;玩家想去好友庄园卖瓜,需要输入正确的出售暗号......如果把瓜替换成大头菜,这段玩法说明也没有太大的违和感。
葡萄君推测,这款游戏试水类似玩法,可能是为了加强游戏内玩家在庄园的互动。毕竟《集合啦!动物森友会》(下文简称《动森》)上线后的表现证明,大头菜交易是一种极其成功的社交玩法设计。只不过,制作团队可能没想到,大众玩家对新玩法的反应会如此强烈。
姑且不论这些争议,葡萄君想探讨一下以大头菜交易为代表的这类玩法的适用性。在很多人看来,大头菜交易本质上是「炒股」:
玩家以较低价格买进大头菜,而后市场价格随机波动,如果在价格升至高位时卖出,就能以小博大、获取高额回报,但如果市场价格始终低于初始价格,就有可能造成亏损。在此过程中,为了寻找更高的收购价格,玩家就产生了社交的诉求。
可以想象,如果没有「炒股」,《动森》玩家之间的交流频率将会大打折扣。而事实上,《动森》并不是唯一一款引入类似炒股玩法的游戏。在此之前,有很多游戏做过类似的尝试。
出现在游戏中的股市股市什么时候被首次引入游戏,现在已经很难考证。不过早在上个世纪90年代,股市就曾出现在一些硬核的模拟经营游戏当中。
比如由Enlight Software开发的《金融帝国》系列,这类游戏融入了大量金融理论知识,界面充斥着数字和报表,理解门槛很高,因此影响力始终局限在小众圈层中。
《金融帝国2》
而后2002年,育碧曾代理发行过一款名为《股神大战华尔街》的游戏。从界面来看,这款游戏的硬核程度可能和《金融帝国》系列差不多,所以知晓这款游戏的玩家也并不多见。
股神大战华尔街
大部分玩家初次接触股市,可能是通过同一时期的模拟经营游戏《大富翁》。在1998年上线的《大富翁4》中,大宇首次加入了股市玩法,在保留股市核心特征的基础上,简化了运作机制,降低了理解门槛。
游戏还加入了红卡、黑卡等能影响股价涨跌的道具,使玩家可以围绕股价进行博弈,增加了互动性和对抗性。
红卡和黑卡(图源大宇大富翁 Wiki)
更有意思的是,《大富翁4》不同地图场景的上市公司和现实有一定对应关系。在美国地图,玩家可以在股市中看到麦当劳、可口可乐等公司;而在日本地图,股市中的上市公司则变成了SONY、任天堂、SEGA等公司。
《大富翁4》股市截图,图源网络
或许是因为这一玩法深入人心,最近两年,和《大富翁4》股市的相关话题,甚至还会出现在雪球这样的投资社区当中。
而后,一些RPG游戏也尝试加入了炒股玩法,作为丰富世界观和调节玩法节奏的手段。比如上周Epic商店免费赠送的《GTA 5》,就在游戏中非常正式地设计了两个股票交易市场。玩家的所有行为,都有可能影响企业的股价走势。
《GTA 5》甚至为股票交易所起了正规的名字
值得一提的是,《GTA 5》专门为所有上市公司设计了详细的背景资料,包括主营业务、公司地址、宣传标语等,让股票交易体验更贴近真实。
有玩家整理过《GTA 5》上市公司的背景资料
而在国内,《梦想世界》、《龙族幻想》等MMO也尝试加入股市作为周边玩法。以《龙族幻想》为例,游戏内股市开盘时间为游戏时间9:30-15:00,每游戏时间30分钟刷新一次价格。
折算成现实时间,股市每次开盘持续时间只有55分钟,再加上《龙族幻想》强制玩家在当日股市收盘时,按照最后一次价格,自动卖出所有股票,因此炒股玩法仅仅局限于短线交易。
此外,有些放置类游戏会将股市玩法作为促活的手段。
比如三年前《天天打波利》曾短期上线了虚拟股市玩法。由于放置类游戏本身玩法偏轻度,聊天室才是游戏主体,当时大量玩家围绕股价展开了讨论,不少玩家都化身「炒股专家」,对未来的股价走势展开预测。无论最终玩家是赚了还是亏了,都能在聊天中引来一波其他玩家的共鸣。
或许是因为收效不错,后来心动在《不休的乌拉拉》中也加入了虚拟股市玩法。
当然,一些金融信息平台也推出过股市模拟游戏。这些游戏往往更正规,和现实结合的也更紧密。比如同花顺推出的模拟炒股平台,其市场内的股价变动规律就和现实一致,只不过玩家在交易中花的都是虚拟货币。
此前还有媒体报道,有人用类似炒股游戏的设计思路,制作软件诱导用户充值投资「股票」,并从中获利。不过,这属于非法使用股市模拟游戏的典型。
在游戏里「炒股」,好玩在哪?说了这么多,在游戏里「炒股」的乐趣在哪里?在葡萄君看来,和现实中炒股类似,玩家面对一个充满不确定性的市场,通过小规模投入就有机会博得多倍回报,这种类似Casino(赌场)的刺激感,是其他玩法无法提供的。
而且「炒股」具有飞轮效应,如果玩家能持续选对「股票」,那么本金的规模越大,玩家赚钱的速度就越快,这又能持续带来更强的正反馈。
同时,股市玩法理解成本很低,每个玩家都能发表自己的看法,这给玩家之间相互交换信息、分享自己的炒股经历提供了基础,而且随着玩家持续「炒股」,这些观点、话题和故事会不断更新,从而给玩家带来了持续交流的动力。
最重要的是,大部分游戏中的虚拟股市,和真金白银一点关系都没有,玩家输了也就损失一点游戏币,风险很低。
在一些偏单机的游戏中,「炒股」能让玩家通过非作弊手段,获取额外的资源。还是以《动森》为例,依靠「炒股」,玩家能在短时间内获得远超抓狼蛛(蝎子)、钓鱼等活动带来的收益。
上个月有外媒报道,游戏主播Brianmp16在初代《动森》依靠买卖萝卜,花180个小时赚了10亿铃钱。有人统计,如果通过其他打工任务赚钱,想获得这么多钱大概需要6000个小时。
Brianmp16
而对于网游来说,股市玩法面临的问题往往更为复杂,因为股市产出的额外资源,可能会引发通货膨胀,威胁到游戏经济系统的稳定性,因此很多游戏在加入股市后,都对相关货币的使用范围进行了严格限定。
比如《龙族幻想》股市中使用的金币,不能用于玩家之间的交易,但这样一来,由于回报的价值偏低,股市又很容易变成了一个可有可无的边缘玩法。
那如果参照《动森》设计类似的交易玩法,对于MMO是否可行?理论上可以,但或许需要考虑如何通过奖励,鼓励玩家持续投入时间和精力。
因为即便对于单机游戏,过快的资产增长也会削弱玩家中长期的参与感和成就感,让「炒股」变成单纯的数字游戏。葡萄君有位朋友通过大头菜交易,很早就积攒了超过1000万铃钱,此后他对《动森》的热情就开始逐渐走低了。
因此,即便玩家对于股市的热情已经在虚拟和现实中被反复验证,想要通过加入「炒股」带动玩家活跃,对于开发者而言,仍是一个需要思考和创造力的命题。